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Jogamos: Battlefield: Bad Company 2
29/01/2010 16:40 - Por Fernando Mucioli
Criar novas brincadeiras de guerra já faz parte do dia a dia do pessoal da DICE. Alistados já há algum tempo no exército da Electronic Arts, essa equipe já mostrou que domina como ninguém a arte de trocar balas em campo aberto – os fãs da série Battlefield que o digam. Agora o seu novo projeto, Bad Company 2, já dá as caras na rede do Xbox 360 e, pelos primeiros momentos passados no campo de batalha, quem gosta de uma trincheira vai fazer a festa.
A demo conta com apenas um cenário e um modo de jogo: dois times de até dez participantes cada invadindo e defendendo bases nos campos nevados de Port Valdez. O território é dividido em três grandes partes, cada uma com dois alvos que devem ser detonados pela equipe atacante. A explosão do primeiro par leva à segunda porção; o segundo par, à terceira, e o terceiro, à vitória. Por outro lado, se os defensores segurarem as pontas e conseguirem manter pelo menos um ponto de pé, são eles que levam o prêmio para casa.
As partidas tendem a ser razoavelmente longas, o que parece dar certa desvantagem para quem está defendendo – enquanto os atacantes têm mais tempo para fazer pressão e bolar novas estratégias, quem precisa defender as bases passam um sufoco maior.
Cada equipe pode ser composta de até dois esquadrões de cinco personagens cada, e a interação entre os soldados, como acontece tradicionalmente em Battlefield, é o ponto chave para sair vitorioso do combate. Como um tiro certeiro entre os olhos do inimigos, aqui duas coisas caem muito bem: chat por voz e a possibilidade de fechar um esquadrão só com os seus amigos da Xbox Live antes mesmo de procurar uma sala de jogo. É possível entrar para a batalha mesmo sem alcançar o limite de soldados, mas certamente jogar com velhos irmãos de armas é mais divertido.
Assim como em outros jogos da série, os soldados virtuais podem ter várias especializações. O Assault e sua metralhadora se focam em confrontos diretos; o Engineer pode consertar e destruir veículos; o Recon é um atirador de elite e o Medic pode reviver companheiros com seu desfibrilador. Cada um começa com um kit de equipamentos específicos (como uma arma silenciada e o lança-foguetes para o Engenheiro), e quanto mais você joga, mais acumula pontos e destrava novas armas e habilidades. Na demonstração há só uma arma destravável por classe, mas ainda assim é um bom jeito de recompensar horas árduas apertando gatilhos e dando choques em camaradas caídos.
A Electronic Arts não divulgou muito sobre a história de Bad Company 2. Mas se o modo multiplayer for um bom termômetro, os profissionais da guerra digital acertaram mais uma vez.
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| FICHA TECNICA |
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Nota:
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8.5
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Número de jogadores: 1 Jogador, até 32 Online
Desenvolvedor: DICE
Distribuidor: Electronic Arts
Lançamento: 02/03/2010
ESRB: Mature
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Plataforma: PC, PS3, X360
Suporte: Multiplayer Online
Genero: Tiro
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